unity之StartCoroutine運行機制--懵逼了

不知今天大腦CPU轉速不夠仍是怎麼了,發現StartCoroutine的運行機制讓我懵逼了!!!this 簡單概述一下:當update裏的變量條件和 StartCoroutine();方法裏的變量是同一個的話 StartCoroutine();的執行會循環執行和update同樣,直到超過StartCoroutine();等待時間纔會中止。spa 具體狀況以下:code 首先看下面代碼,經過i條件來
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