201671010449 楊天超 實驗三做業互評與改進

任務一
一、軟工_第一次結對編程做業博客 http://www.javashuo.com/article/p-etxphrps-cc.html
點評內容:在整個實驗過程當中都有本身的見解和想法,看到了本身的不足和須要改進的點,而且提出了之後着重須要補足的地方,這是很可貴的。加油!可是博文的段落文字排版有點亂亂的感受,而且重點內容不夠突出,讓讀者看了會有點凌亂的感受!
閱讀心得:人家作實驗都添加了本身的想法,而且針對問題都提出了肯定的解決方案。這些都值得咱們學習。html

二、結對第一次—原型設計(文獻摘要熱詞統計) http://www.javashuo.com/article/p-wrnbomru-gz.html
點評內容:思路很清晰,條理清楚,水準高,總結報告在不失內容的前提下作到了簡單明瞭!同時我也意識到本身的不足,須要提升的方面還不少,我會向您學習的,爭取和你作到同樣的優秀
閱讀心得:看到人家的實驗博文很震驚,別人完成的在我看來很好,也激勵本身努力向他靠近。編程

三、初讀《構建之法》的感悟 http://www.javashuo.com/article/p-yaawslco-bz.html
點評內容:做者也得出了軟件工程的真正含義,應該在從此能實際應用。當遇到兩件看似衝突的事情以後,做者應該要能想到應該先解決主要矛盾的辦法。魚和熊掌不可兼得的時候就果斷選擇最須要的就是了!
閱讀心得:這些問題同時也是我本身的問題,本身也獲得了思考和提升。網絡

任務二
學習

軟件產品文件規範內容與軟件生存週期各階段的關係:
軟件生存週期的各個階段的劃分並非一塵不變的,不一樣的開發方式、軟件種類、軟件規模和開發環境都會在不一樣程度上影響軟件生存週期各階段的劃分,要作到最好的對軟件生存週期各階段進行劃分,就必須遵循一條基本的原則,那就是在各階段的任務應儘量的相對獨立,同一階段各項任務的性質應儘量的相同,從而達到下降每一個階段任務的複雜度,減小不一樣階段任務之間的聯繫,這樣作對軟件項目開發的組織管理是十分有必要的。設計

任務三
項目名稱:網絡閱讀筆記管理系統
項目簡介:好多人在瀏覽網頁或者看電子書的過程當中常常會突發靈感,但苦於沒有現成的筆和紙,沒法第一時間記錄,過後卻想不起來當時的想法了。該項目就是開發一個網絡同步記筆記系統,能夠隨時在手機上記錄本身的筆記同步到網絡中,也能夠隨時查看。
項目開發人員名單:不肯意透露姓名的某宅男
採訪心得:在本次採訪中,瞭解到了在實際開發項目時會遇到的各類不一樣的問題,就算按照流程來也不免會出差錯。當出現問題時不能急躁,更不能抱怨團隊成員,要耐心的同團隊成員商量拿出解決辦法。還有在項目分工中要提早界定好每一個人的任務,防止出現跟不上進度致使踢皮球的發生。htm

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