OpenGL(十八)Gamma校訂 色域 與 HDR

一般來講,在不一樣設備上看到的顏色是不一樣的。其中最常說起的概念是高動態光照渲染(High-Dynamic Range,簡稱 HDR )。它可使圖像在亮度的表現上更豐富。這篇文章討論設備顏色和校訂的相關概念。css 眼前的黑不是黑 人眼對亮度的敏感程度不是線性的,所以咱們咱們更容易看到亮的區域。 html 上圖中左側是線性漸變的圖,右側是咱們實際看到的。在顯示器上,輸入線性信號就會顯示出右圖的效果
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