MMORPG大型遊戲設計與開發(構架)

遊戲總體是以經典的武俠世界/天龍八部做爲基本的一種設計模式,大體分爲如下幾個部分。設計模式   遊戲的簡單的一次處理流程以下,不過有些凌亂,還有待完善。服務器   程序設計方面,服務器基本上分爲數據處理、日誌、網絡等模塊,客戶端分爲UI、場景、動做等模塊。客戶端選擇的開源引擎OGRE+CEGUI。網絡   做者:viticm  出處: http://www.cnblogs.com/lianyue/
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