遊戲開發入門(十)遊戲中的網絡模塊

視頻鏈接:遊戲開發入門(十)遊戲中的網絡模塊(6節課 時常:約2小時20分鐘) 上一節主要針對網絡同步的細節與手段進行分析與講解,這一節除了對一些常見的同步應用場景作解釋外更多的會針對偏底層一些的網絡內容進行分析。 遊戲中的網絡與其它軟件系統基本原理並無差異,基本上就是解決如何把網絡消息快速安全的發送到其他端,然後其他端及時地處理該消息並做出對應的遊戲表現。 筆記與總結(請先學習視頻內容): 1.
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