[Unity]關於如何實現動態天空盒效果

最開始做這個的時候再網上查了很多資料,幾乎推薦的都是unisky,unistorm這些插件。 不過不得不說這倆插件的效果是真的不錯,大家有時間可以研究一下。 那麼我後來實現的方式有兩種,一種是在場景中增加了一個相機,單獨的去渲染天空盒,然後讓當前相機旋轉,實現一個簡易的動態天空盒效果,具體實現可以參考下面的鏈接: http://blog.csdn.net/wiiix/article/details
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