MFC自制貪吃蛇遊戲設計心得

先秀一個遊戲貼圖:node 用MFC設計製做的小遊戲——貪吃蛇!數據結構 經過利用MFC的對話框,計時器和靜態文本實現。其中有幾個重點:函數 其一:遊戲邊界的肯定及控制;佈局 其二:蛇身移動及位置變化;spa 其三:定時器的設置及利用。設計 其一,遊戲邊界問題。blog 界面分爲左面遊戲控制和右面遊戲信息兩個部分,以下代碼可劃分這兩個部分的位置:隊列 GetClientRect(&rect);//
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