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unity3d 簡單動畫
時間 2020-12-20
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1,動畫系統配置 創建遊戲對象並添加Animation組件,然後將動畫文件拖入組件。 進入動畫文件的Debug屬性面板 選中Legacy屬性 選中游戲對象,打開Animation編輯窗口 添加動畫變化屬性 需改關鍵幀的屬性值 配置完成後運行即可得到動畫效果 2,代碼控制動畫 Play("ation 1" );,播放動畫,傳入參數爲動畫名字 Stop("ation 1") ,停止動畫,傳入參數爲動畫
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