大話設計模式——六大原則(SOLID)

S:單一職責原則(Single responsibility principle) **解釋:**它規定一個類應該只有一個發生變化的緣由。單一職責原則是最簡單的面對對象設計原則,它用於控制類的粒度大小。在軟件系統中,一個類(大到模塊,小到方法)承擔的職責越多,它被複用的可能性就越小,並且一個類承擔的職責過多,就至關於將這些職責耦合在一塊兒,當其中一個職責變化時,可能會影響其餘職責的運做,所以要將這
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