JavaShuo
欄目
標籤
solid五大設計原則
時間 2021-01-16
標籤
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
S單一職責原則: 如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合在一起了。一個職責的變化可能會削弱或者抑制這個類完成其他職責的能力。這種耦合會導致脆弱的設計,當發生變化時,設計會遭受到意想不到的破壞。而如果想要避免這種現象的發生,就要儘可能的遵守單一職責原則。此原則的核心就是解耦和增強內聚性。 T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計的五大原則-SOLID
2.
SOLID 設計原則
3.
SOLID設計原則
4.
設計模式六大原則——SOLID
5.
類的設計原則-SOLID
6.
SOLID架構設計原則
7.
面向對象設計五大原則SOLID
8.
PHP面向對象設計五大原則(SOLID)梳理總結
9.
面向對象程序設計之五大原則(SOLID)
10.
面向對象五大原則SOLID
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
六大設計原則
solid
原則
大設計
五原
設計模式六大原則
五大
設計
原則性
三原則
Docker命令大全
網站建設指南
NoSQL教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計的五大原則-SOLID
2.
SOLID 設計原則
3.
SOLID設計原則
4.
設計模式六大原則——SOLID
5.
類的設計原則-SOLID
6.
SOLID架構設計原則
7.
面向對象設計五大原則SOLID
8.
PHP面向對象設計五大原則(SOLID)梳理總結
9.
面向對象程序設計之五大原則(SOLID)
10.
面向對象五大原則SOLID
>>更多相關文章<<