C#重要知識點在遊戲開發中的應用

今天是大年初二,在此祝各位程序員朋友身體健康,豬年大吉。閒來無事,把在Unity開發中所使用的C#知識點總結了一下,由於本身在帶團隊新人的時候,好多知識點它們並非很清楚,編寫代碼仍是侷限於「Hello World」的寫法,編寫能力一直遲遲得不到提升,另外,只是知足於把分配的功能實現出來就完事了。本身對本身的能力也沒有一個清晰的認識,在這裏也是爲了可以幫助他們,利用休息時間寫篇博客,其實在面試的時候
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