關於opengl glViewPort 視距寬高的限制

昨天晚上發現了一個很是重要的東西.web 首先直接說下結論:iphone glViewport(int x,int y, int width,int height);svg x,y是相對左小角的座標,右上爲正,左下爲負.設計 可是這個width,height是有大小限制的.code 超過了這個最大值後,就按最大值處理.xml 怎麼獲取這個最大的值,請看代碼:blog int dimes[2];
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