glViewPort() glOrtho()用法 (學習)

好長時間沒動過OpenGL了,現在忽然醒悟,又從前面開始,一點一點重新開始理解複習。 昨天看到gluOtho2d及glViewport,突然明白了兩個函數的作用 一、gluOtho2d() 這個函數是定義剪裁面,何謂剪裁面,我這樣理解,我們是在一個無限的空間裏繪圖,因爲座標是 可以隨便指定的,隨便在哪個座標繪圖,但是我們可以通過定一個剪裁面,也就是說,有一架照相機,儘管沿途風景很多,但是鏡頭只能拍
相關文章
相關標籤/搜索