http://blog.db-in.com/cameras-on-opengl-es-2-x/(推薦)html
矩陣爲16個float類型的數組,其中哪一個數影響哪些信息,我用個圖說明:編程
0 1 0 1數組
0 0 1 0htm
0 0 0 1blog
2.平移矩陣get
0 0 0 0it
0 0 0 0渲染
0 0 0 0float
tx ty tz 0im
3.繞X軸旋轉
1 0 0 0
0 cos sin 0
0 -sin cos 0
0 0 0 1
4.繞Y軸旋轉
cos 0 -sin 0
0 1 0 0
sin 0 cos 0
0 0 0 1
5.繞Z軸旋轉
cos -sin 0 0
sin cos 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
6.sx 0 0 0
0 sy 0 0
0 0 sz 0
0 0 0 1
對矩陣的實現代碼在matrix.cpp中有,一目瞭然,你們有問題能夠與我討論!