第三章 EGL介紹

轉自:http://blog.csdn.net/ba_jie/article/details/6370701數組 EGL是由Khronos Group提供的一組平臺無關的API。它的功能: 1> 和本地窗口系統(native windowing system)通信; 2> 查詢可用的配置; 3> 建立OpenGL ES可用的「繪圖表面」(drawing surface); 4> 同步不一樣類別的A
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