unity設計模式-狀態模式

狀態模式 在狀態模式(State Pattern)中,類的行爲是基於它的狀態改變的。這種類型的設計模式屬於行爲型模式。設計模式 在狀態模式中,咱們建立表示各類狀態的對象和一個行爲隨着狀態對象改變而改變的 context 對象。ide 介紹 意圖:容許對象在內部狀態發生改變時改變它的行爲,對象看起來好像修改了它的類。this 主要解決:對象的行爲依賴於它的狀態(屬性),而且能夠根據它的狀態改變而改變
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