通用條件

精靈,按鈕,文本框等大多數實例都具備的條件,咱們定義爲通用條件。這些條件是最基本,最經常使用的條件。html

快速連接:

通用條件git

其它
當實例建立時github

網絡
當圖片加載完畢網絡

實例自定義變量
比較自定義變量3d

大小與位置
比較水平座標比較垂直座標比較寬度比較高度比較透明度顯隱狀態是否在屏幕內htm

碰撞
碰撞blog

角度
順時針旋轉處於兩角度之間遊戲

當實例建立時:

當所選實例建立時觸發。【一次性觸發】
當遊戲中包含所選實例的場景加載時,實例纔會被建立。好比,遊戲的第一個場景是A,所選實例只存在於場景B中。那麼,遊戲開始時,所選實例並無建立,只有切換到場景B後,所選實例才被建立,才觸發「當實例建立時」這個條件。(此時實例內的圖片資源還未加載完畢)
此條件無特有屬性設置窗口。圖片

當圖片加載完畢:

當所選實例中的圖片資源加載完畢。【一次性觸發】
要先建立實例,而後加載其中的圖片資源。因此「當圖片加載完畢」要晚於「當實例建立時」。
此條件無特有屬性設置窗口。資源

比較自定義變量:

用當前實例的一個自定義變量和指定值比較。【持續性觸發】
先要確保當前實例已經添加了自定義變量,而後從已有自定義變量中選擇一個。(若是不選擇任何自定義變量,項目運行可能會出錯。)

比較水平座標:

用當前實例的水平座標和指定值比較。【持續性觸發】

比較垂直座標:

用當前實例的垂直座標和指定值比較。【持續性觸發】

比較寬度:

用當前實例的寬度和指定值比較。【持續性觸發】

比較高度:

用當前實例的高度和指定值比較。【持續性觸發】

比較透明度:

用當前實例的透明度和指定值比較。【持續性觸發】

顯隱狀態:

斷定當前實例的顯隱狀態。【持續性觸發】
可選項爲「顯示」和「隱藏」。

是否在屏幕內:

斷定當前實例是否在屏幕內。【持續性觸發】
可選項爲「屏幕裏」和「屏幕外」。

碰撞:

若是當前實例與指定實例產生了碰撞。【一次性觸發】
在屬性設置窗口裏選擇一個其餘實例,來與當前實例進行碰撞斷定。若是產生了碰撞,那麼條件爲真則觸發。

順時針旋轉:

比較角度1和角度2。【持續性觸發】
若是角度2順時針旋轉不超過180度便能到達角度1則條件成立。
好比,假設角度2爲30度,角度1爲120度。由30度開始順時針旋轉90度能夠到達120度,旋轉過程沒有超過180度,因此條件成立。
假設角度2爲30度,角度1爲250度。有30度開始順時針旋轉220度才能夠到達250度,旋轉了220度>180度,因此條件不成立。

處於兩角度之間:

比較指定角度是否在兩個角度之間。【持續性觸發】
兩個角度之間指的是由角度1順時針旋轉到角度2造成的扇形區域。
例如,60度在30度到120度之間。而60度不在120度到30度之間,150度在120度到30度之間。

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