MMORPG戰鬥系統隨筆(一)

 很久沒有更新博客,中間遷移過一次博客,後來一直忙於項目的開發,忙的晚上回去沒時間寫博客,週日又要自我調整一下,所以空閒了很久沒有繼續寫博客。最近終於慢慢放慢節奏,項目也快上線了,可以有空寫一些個人的筆記。準備寫一個戰鬥系統的入門筆記,也算一個自我總結和反思的過程,中間有些地方是個人的一些想法和理解,如果有什麼不正確的,歡迎大家留言討論。   通常,我們在玩一款遊戲的時候,最直接面對的玩法,就是這
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