Unity中Invoke延時方法相關使用

Unity中Invoke延時方法相關使用 Invoke和InvokeRepeating都是MonoBehaviour類中的方法.因爲並不必定是始終執行,而且每幀反覆執行,因此這兩個方法基本寫在Start()方法裏,利用調用函數名來起到延時執行,或者(不)延時指定頻率執行方法的效果. Invokejavascript Invoke(methodName: string, time: float):
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