2018-05-18—屬性動畫(4) 插值器Interpolator使用

這次不多扯皮了,我們上一次玩了一下估值器TypeEvaluator,通過在這個東西,我們也會用了onObject方法,可以讓變換的屬性變成一個對象,實現對象到對象的動畫過度。 這次我就還拿上次的那個小球舉例了。我們現在再看一下我們小球的例子: 這個小球確實按照我們的要求,從(100,100)到(500,500)再到(500,900),但是信息的朋友有沒有發現,他這個速率是不一樣的:很明顯我們發現他
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