Android開發中屬性動畫(ObjectAnimator)中 插值器(Time Interpolator )詳解

在 Android開發中,爲了保持良好的交互體驗,咱們常常會用到動畫來提高用戶體驗,而動畫中屬性動畫用的最多。 雖然動畫可讓界面看起來不是那麼粗糙,可是不少時候僅僅只是勻速運動的動畫可能不足以描述一些咱們想呈現給用戶的界面,好比模擬一個下落的小球,咱們知道下落的小球並非以勻速運動的,而是加速下落的,若是要實現這樣一個效果,咱們可能就須要用到 Time Interpolator 。 其實 Andro
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