-若有不嚴謹或者錯誤之處,還望不吝賜教,輕點懟,人家仍是個孩子,嚶嚶嚶~面試
最近項目上線的頻率頗高,連着幾天加班熬夜,身體有點吃不消精神也有些萎靡,無奈業務方催的緊,工期就在眼前只能硬着頭皮上了。腦子渾渾噩噩的時候,寫的就不能叫代碼,能夠直接叫作Bug
。我就熬夜寫了一個bug
被罵慘了。redis
因爲是作商城業務,要頻繁的對商品庫存進行扣減,應用是集羣部署,爲避免併發形成庫存超買超賣
等問題,採用 redis
分佈式鎖加以控制。本覺得給扣庫存的代碼加上鎖lock.tryLock
就萬事大吉了sql
/**
* @author xiaofu
* @description 扣減庫存
* @date 2020/4/21 12:10
*/
public String stockLock() {
RLock lock = redissonClient.getLock("stockLock");
try {
/**
* 獲取鎖
*/
if (lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS)) {
/**
* 扣減庫存
*/
。。。。。。
} else {
LOGGER.info("未獲取到鎖業務結束..");
}
} catch (Exception e) {
LOGGER.info("處理異常", e);
}
return "ok";
}
複製代碼
結果業務代碼執行完之後我忘了釋放鎖lock.unlock()
,致使redis
線程池被打滿,redis
服務大面積故障,形成庫存數據扣減混亂,被領導一頓臭罵,這個月績效~ 哎·~。數據庫
隨着 使用redis
鎖的時間越長,我發現 redis
鎖的坑遠比想象中要多。就算在面試題當中redis
分佈式鎖的出鏡率也比較高,好比:「用鎖遇到過哪些問題?」 ,「又是如何解決的?」 基本都是一套連招問出來的。緩存
今天就分享一下我用redis
分佈式鎖的踩坑日記,以及一些解決方案,和你們一塊兒共勉。併發
這種狀況是一種低級錯誤,就是我上邊犯的錯,因爲當前線程 獲取到redis
鎖,處理完業務後未及時釋放鎖,致使其它線程會一直嘗試獲取鎖阻塞,例如:用Jedis
客戶端會報以下的錯誤信息異步
redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Could not get a resource from the pool
複製代碼
redis線程池
已經沒有空閒線程來處理客戶端命令。分佈式
解決的方法也很簡單,只要咱們細心一點,拿到鎖的線程處理完業務及時釋放鎖,若是是重入鎖未拿到鎖後,線程能夠釋放當前鏈接而且sleep
一段時間。ide
public void lock() {
while (true) {
boolean flag = this.getLock(key);
if (flag) {
TODO .........
} else {
// 釋放當前redis鏈接
redis.close();
// 休眠1000毫秒
sleep(1000);
}
}
}
複製代碼
咱們知道Redis
實現鎖的原理在於 SETNX
命令。當 key
不存在時將 key
的值設爲 value
,返回值爲 1
;若給定的 key
已經存在,則 SETNX
不作任何動做,返回值爲 0
。性能
SETNX key value
複製代碼
咱們來設想一下這個場景:A
、B
兩個線程來嘗試給key
myLock
加鎖,A線程
先拿到鎖(假如鎖3秒
後過時),B線程
就在等待嘗試獲取鎖,到這一點毛病沒有。
那若是此時業務邏輯比較耗時,執行時間已經超過redis
鎖過時時間,這時A線程
的鎖自動釋放(刪除key
),B線程
檢測到myLock
這個key
不存在,執行 SETNX
命令也拿到了鎖。
可是,此時A線程
執行完業務邏輯以後,仍是會去釋放鎖(刪除key
),這就致使B線程
的鎖被A線程
給釋放了。
爲避免上邊的狀況,通常咱們在每一個線程加鎖時要帶上本身獨有的value
值來標識,只釋放指定value
的key
,不然就會出現釋放鎖混亂的場景。
emm~ 聊redis
鎖咋還扯到數據庫事務上來了?彆着急往下看,看下邊這段代碼:
@Transaction
public void lock() {
while (true) {
boolean flag = this.getLock(key);
if (flag) {
insert();
}
}
}
複製代碼
給這個方法添加一個@Transaction
註解開啓事務,如代碼中拋出異常進行回滾,要知道數據庫事務但是有超時時間限制的,並不會無條件的一直等一個耗時的數據庫操做。
好比:咱們解析一個大文件,再將數據存入到數據庫,若是執行時間太長,就會致使事務超時自動回滾。
一旦你的key
長時間獲取不到鎖,獲取鎖等待的時間
遠超過數據庫事務超時時間
,程序就會報異常。
通常爲解決這種問題,咱們就須要將數據庫事務改成手動提交、回滾事務。
@Autowired
DataSourceTransactionManager dataSourceTransactionManager;
@Transaction
public void lock() {
//手動開啓事務
TransactionStatus transactionStatus = dataSourceTransactionManager.getTransaction(transactionDefinition);
try {
while (true) {
boolean flag = this.getLock(key);
if (flag) {
insert();
//手動提交事務
dataSourceTransactionManager.commit(transactionStatus);
}
}
} catch (Exception e) {
//手動回滾事務
dataSourceTransactionManager.rollback(transactionStatus);
}
}
複製代碼
這種狀況和咱們上邊提到的第二種比較相似,但解決思路上略有不一樣。
一樣是redis
分佈式鎖過時,而業務邏輯沒執行完的場景,不過,這裏換一種思路想問題,把redis
鎖的過時時間再弄長點不就解決了嗎?
那仍是有問題,咱們能夠在加鎖的時候,手動調長redis
鎖的過時時間,可這個時間多長合適?業務邏輯的執行時間是不可控的,調的過長又會影響操做性能。
要是redis
鎖的過時時間可以自動續期就行了。
爲了解決這個問題咱們使用redis
客戶端redisson
,redisson
很好的解決了redis
在分佈式環境下的一些棘手問題,它的宗旨就是讓使用者減小對Redis
的關注,將更多精力用在處理業務邏輯上。
redisson
對分佈式鎖作了很好封裝,只需調用API
便可。
RLock lock = redissonClient.getLock("stockLock");
複製代碼
redisson
在加鎖成功後,會註冊一個定時任務監聽這個鎖,每隔10秒就去查看這個鎖,若是還持有鎖,就對過時時間
進行續期。默認過時時間30秒。這個機制也被叫作:「看門狗
」,這名字。。。
舉例子:假如加鎖的時間是30秒,過10秒檢查一次,一旦加鎖的業務沒有執行完,就會進行一次續期,把鎖的過時時間再次重置成30秒。
經過分析下邊redisson
的源碼實現能夠發現,不論是加鎖
、解鎖
、續約
都是客戶端把一些複雜的業務邏輯,經過封裝在Lua
腳本中發送給redis
,保證這段複雜業務邏輯執行的原子性
。
@Slf4j
@Service
public class RedisDistributionLockPlus {
/**
* 加鎖超時時間,單位毫秒, 即:加鎖時間內執行完操做,若是未完成會有並發現象
*/
private static final long DEFAULT_LOCK_TIMEOUT = 30;
private static final long TIME_SECONDS_FIVE = 5 ;
/**
* 每一個key的過時時間 {@link LockContent}
*/
private Map<String, LockContent> lockContentMap = new ConcurrentHashMap<>(512);
/**
* redis執行成功的返回
*/
private static final Long EXEC_SUCCESS = 1L;
/**
* 獲取鎖lua腳本, k1:獲鎖key, k2:續約耗時key, arg1:requestId,arg2:超時時間
*/
private static final String LOCK_SCRIPT = "if redis.call('exists', KEYS[2]) == 1 then ARGV[2] = math.floor(redis.call('get', KEYS[2]) + 10) end " +
"if redis.call('exists', KEYS[1]) == 0 then " +
"local t = redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1], 'EX', ARGV[2]) " +
"for k, v in pairs(t) do " +
"if v == 'OK' then return tonumber(ARGV[2]) end " +
"end " +
"return 0 end";
/**
* 釋放鎖lua腳本, k1:獲鎖key, k2:續約耗時key, arg1:requestId,arg2:業務耗時 arg3: 業務開始設置的timeout
*/
private static final String UNLOCK_SCRIPT = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then " +
"local ctime = tonumber(ARGV[2]) " +
"local biz_timeout = tonumber(ARGV[3]) " +
"if ctime > 0 then " +
"if redis.call('exists', KEYS[2]) == 1 then " +
"local avg_time = redis.call('get', KEYS[2]) " +
"avg_time = (tonumber(avg_time) * 8 + ctime * 2)/10 " +
"if avg_time >= biz_timeout - 5 then redis.call('set', KEYS[2], avg_time, 'EX', 24*60*60) " +
"else redis.call('del', KEYS[2]) end " +
"elseif ctime > biz_timeout -5 then redis.call('set', KEYS[2], ARGV[2], 'EX', 24*60*60) end " +
"end " +
"return redis.call('del', KEYS[1]) " +
"else return 0 end";
/**
* 續約lua腳本
*/
private static final String RENEW_SCRIPT = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]) else return 0 end";
private final StringRedisTemplate redisTemplate;
public RedisDistributionLockPlus(StringRedisTemplate redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
ScheduleTask task = new ScheduleTask(this, lockContentMap);
// 啓動定時任務
ScheduleExecutor.schedule(task, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
/**
* 加鎖
* 取到鎖加鎖,取不到鎖一直等待知道得到鎖
*
* @param lockKey
* @param requestId 全局惟一
* @param expire 鎖過時時間, 單位秒
* @return
*/
public boolean lock(String lockKey, String requestId, long expire) {
log.info("開始執行加鎖, lockKey ={}, requestId={}", lockKey, requestId);
for (; ; ) {
// 判斷是否已經有線程持有鎖,減小redis的壓力
LockContent lockContentOld = lockContentMap.get(lockKey);
boolean unLocked = null == lockContentOld;
// 若是沒有被鎖,就獲取鎖
if (unLocked) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 計算超時時間
long bizExpire = expire == 0L ? DEFAULT_LOCK_TIMEOUT : expire;
String lockKeyRenew = lockKey + "_renew";
RedisScript<Long> script = RedisScript.of(LOCK_SCRIPT, Long.class);
List<String> keys = new ArrayList<>();
keys.add(lockKey);
keys.add(lockKeyRenew);
Long lockExpire = redisTemplate.execute(script, keys, requestId, Long.toString(bizExpire));
if (null != lockExpire && lockExpire > 0) {
// 將鎖放入map
LockContent lockContent = new LockContent();
lockContent.setStartTime(startTime);
lockContent.setLockExpire(lockExpire);
lockContent.setExpireTime(startTime + lockExpire * 1000);
lockContent.setRequestId(requestId);
lockContent.setThread(Thread.currentThread());
lockContent.setBizExpire(bizExpire);
lockContent.setLockCount(1);
lockContentMap.put(lockKey, lockContent);
log.info("加鎖成功, lockKey ={}, requestId={}", lockKey, requestId);
return true;
}
}
// 重複獲取鎖,在線程池中因爲線程複用,線程相等並不能肯定是該線程的鎖
if (Thread.currentThread() == lockContentOld.getThread()
&& requestId.equals(lockContentOld.getRequestId())){
// 計數 +1
lockContentOld.setLockCount(lockContentOld.getLockCount()+1);
return true;
}
// 若是被鎖或獲取鎖失敗,則等待100毫秒
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// 這裏用lombok 有問題
log.error("獲取redis 鎖失敗, lockKey ={}, requestId={}", lockKey, requestId, e);
return false;
}
}
}
/**
* 解鎖
*
* @param lockKey
* @param lockValue
*/
public boolean unlock(String lockKey, String lockValue) {
String lockKeyRenew = lockKey + "_renew";
LockContent lockContent = lockContentMap.get(lockKey);
long consumeTime;
if (null == lockContent) {
consumeTime = 0L;
} else if (lockValue.equals(lockContent.getRequestId())) {
int lockCount = lockContent.getLockCount();
// 每次釋放鎖, 計數 -1,減到0時刪除redis上的key
if (--lockCount > 0) {
lockContent.setLockCount(lockCount);
return false;
}
consumeTime = (System.currentTimeMillis() - lockContent.getStartTime()) / 1000;
} else {
log.info("釋放鎖失敗,不是本身的鎖。");
return false;
}
// 刪除已完成key,先刪除本地緩存,減小redis壓力, 分佈式鎖,只有一個,因此這裏不加鎖
lockContentMap.remove(lockKey);
RedisScript<Long> script = RedisScript.of(UNLOCK_SCRIPT, Long.class);
List<String> keys = new ArrayList<>();
keys.add(lockKey);
keys.add(lockKeyRenew);
Long result = redisTemplate.execute(script, keys, lockValue, Long.toString(consumeTime),
Long.toString(lockContent.getBizExpire()));
return EXEC_SUCCESS.equals(result);
}
/**
* 續約
*
* @param lockKey
* @param lockContent
* @return true:續約成功,false:續約失敗(一、續約期間執行完成,鎖被釋放 二、不是本身的鎖,三、續約期間鎖過時了(未解決))
*/
public boolean renew(String lockKey, LockContent lockContent) {
// 檢測執行業務線程的狀態
Thread.State state = lockContent.getThread().getState();
if (Thread.State.TERMINATED == state) {
log.info("執行業務的線程已終止,再也不續約 lockKey ={}, lockContent={}", lockKey, lockContent);
return false;
}
String requestId = lockContent.getRequestId();
long timeOut = (lockContent.getExpireTime() - lockContent.getStartTime()) / 1000;
RedisScript<Long> script = RedisScript.of(RENEW_SCRIPT, Long.class);
List<String> keys = new ArrayList<>();
keys.add(lockKey);
Long result = redisTemplate.execute(script, keys, requestId, Long.toString(timeOut));
log.info("續約結果,True成功,False失敗 lockKey ={}, result={}", lockKey, EXEC_SUCCESS.equals(result));
return EXEC_SUCCESS.equals(result);
}
static class ScheduleExecutor {
public static void schedule(ScheduleTask task, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) {
long delay = unit.toMillis(initialDelay);
long period_ = unit.toMillis(period);
// 定時執行
new Timer("Lock-Renew-Task").schedule(task, delay, period_);
}
}
static class ScheduleTask extends TimerTask {
private final RedisDistributionLockPlus redisDistributionLock;
private final Map<String, LockContent> lockContentMap;
public ScheduleTask(RedisDistributionLockPlus redisDistributionLock, Map<String, LockContent> lockContentMap) {
this.redisDistributionLock = redisDistributionLock;
this.lockContentMap = lockContentMap;
}
@Override
public void run() {
if (lockContentMap.isEmpty()) {
return;
}
Set<Map.Entry<String, LockContent>> entries = lockContentMap.entrySet();
for (Map.Entry<String, LockContent> entry : entries) {
String lockKey = entry.getKey();
LockContent lockContent = entry.getValue();
long expireTime = lockContent.getExpireTime();
// 減小線程池中任務數量
if ((expireTime - System.currentTimeMillis())/ 1000 < TIME_SECONDS_FIVE) {
//線程池異步續約
ThreadPool.submit(() -> {
boolean renew = redisDistributionLock.renew(lockKey, lockContent);
if (renew) {
long expireTimeNew = lockContent.getStartTime() + (expireTime - lockContent.getStartTime()) * 2 - TIME_SECONDS_FIVE * 1000;
lockContent.setExpireTime(expireTimeNew);
} else {
// 續約失敗,說明已經執行完 OR redis 出現問題
lockContentMap.remove(lockKey);
}
});
}
}
}
}
}
複製代碼
redis
高可用最多見的方案就是主從複製
(master-slave),這種模式也給redis分佈式鎖
挖了一坑。
redis cluster
集羣環境下,假如如今A客戶端
想要加鎖,它會根據路由規則選擇一臺master
節點寫入key
mylock
,在加鎖成功後,master
節點會把key
異步複製給對應的slave
節點。
若是此時redis master
節點宕機,爲保證集羣可用性,會進行主備切換
,slave
變爲了redis master
。B客戶端
在新的master
節點上加鎖成功,而A客戶端
也覺得本身仍是成功加了鎖的。
此時就會致使同一時間內多個客戶端對一個分佈式鎖完成了加鎖,致使各類髒數據的產生。
至於解決辦法嘛,目前看尚未什麼根治的方法,只能儘可能保證機器的穩定性,減小發生此事件的機率。
上面就是我在使用Redis
分佈式鎖時遇到的一些坑,有點小感慨,常常用一個方法填上這個坑,沒多久就發現另外一個坑又出來了,其實根本沒有什麼十全十美的解決方案,哪有什麼銀彈,只不過是在權衡利弊後,選一個在接受範圍內的折中方案而已。
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