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【UE4從零開始 044】材質屬性表達式
時間 2021-01-04
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UE4
材質表達式
材質屬性
MaterialAttributes
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1、BreakMaterialAttributes(中斷材質屬性) 在使用 分層材質 (「材質功能」系統的一項特性)時,BreakMaterialAttributes(中斷材質屬性) 表達式十分理想。在材質中使用 材質層功能 時,您可能想只使用材質層的某一個方面。例如,可能有一個定義漂亮的一般材質(如鋼鐵)的材質層。可能希望在最終材質中僅使用該材質層的「粗糙度」和「底色」屬性,而不是使用整個材質層
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