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【UE4從零開始 041】深度表達式
時間 2021-01-04
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UE4
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深度
Depth
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1、DepthFade(深度消退) DepthFade(深度消退) 用來隱藏半透明對象與不透明對象相交時出現的不美觀接縫。 屬性 說明 消退距離(Fade Distance) 應該發生消退的全局空間距離。未連接 FadeDistance 輸入時,將使用此距離。 輸入 說明 不透明(Opacity) 接收深度消退前對象的現有不透明度。 FadeDistance(消退距離) 應該發生消退的全局空間距離
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