使用Unity3D 自主實戰開發的賽車遊戲實例,關鍵點記錄 (一)之賽車遊戲整體介紹

        我以前一直在作C# 的Winform多媒體軟件開發。從去年十一月份開始轉型自學Unity3D。發現對這個領域、這個方向更爲喜好。在通過兩個多月的跟書自學、跟遊戲實例教程練習以後,決定本身完成一款遊戲,以融會貫通,讓我對總體的Unity3D遊戲開發有一個認識與提高。動畫 我最後選擇了賽車遊戲,其一是這個我更爲喜歡、其二對當時的我來講,我以爲這個更具挑戰性、卻也容易入門。spa 今天我
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