JavaShuo
欄目
標籤
[圖形學] 光軸渲染 (Light Shafts)
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
reference:《Interactive Rendering Method for Displaying Shafts of Light》 Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita 本篇文章是2000年的論文,裏面提到的很多硬件限制目前已經不是限制了,也就是說,文章中描述的一些問題在目前的硬件條件下並不是問題,會有更好的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
體積光渲染技術
2.
圖形學渲染管線
3.
3D圖形學(6):正向渲染和延遲渲染
4.
圖形學 圖形渲染管線
5.
圖形學基礎 | 一個簡單光線追蹤渲染器
6.
圖形學思考 - 漫射光 diffuse light
7.
Unity 2D Light (2) - 渲染
8.
Direct2D渲染圖形
9.
Light Pre-Pass 渲染器----爲多光源設計一個渲染器
10.
Q&A——圖形渲染(二)
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
XPath 軸(Axes)
-
XPath 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
渲染
shafts
光軸
light
初始渲染
卡通渲染
圖形學
圖形
形圖
PHP教程
Thymeleaf 教程
Redis教程
初學者
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
體積光渲染技術
2.
圖形學渲染管線
3.
3D圖形學(6):正向渲染和延遲渲染
4.
圖形學 圖形渲染管線
5.
圖形學基礎 | 一個簡單光線追蹤渲染器
6.
圖形學思考 - 漫射光 diffuse light
7.
Unity 2D Light (2) - 渲染
8.
Direct2D渲染圖形
9.
Light Pre-Pass 渲染器----爲多光源設計一個渲染器
10.
Q&A——圖形渲染(二)
>>更多相關文章<<