[圖形學] 光軸渲染 (Light Shafts)

reference:《Interactive Rendering Method for Displaying Shafts of Light》 Yoshinori Dobashi,  Tsuyoshi Yamamoto,  Tomoyuki Nishita  本篇文章是2000年的論文,裏面提到的很多硬件限制目前已經不是限制了,也就是說,文章中描述的一些問題在目前的硬件條件下並不是問題,會有更好的
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