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[圖形學] 光軸渲染 (Light Shafts)
時間 2021-01-03
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reference:《Interactive Rendering Method for Displaying Shafts of Light》 Yoshinori Dobashi, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita 本篇文章是2000年的論文,裏面提到的很多硬件限制目前已經不是限制了,也就是說,文章中描述的一些問題在目前的硬件條件下並不是問題,會有更好的
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