更詳細的講解和代碼調試演示過程,請參看視頻
Linux kernel Hacker, 從零構建本身的內核微信
操做系統有一個重要的應用,就是命令控制檯,像Linux系統,命令控制檯集合是使用系統的主要工具。本節,咱們將爲系統開發一個命令控制檯,從此咱們會爲系統開發應用程序,而且很多程序將會經過控制檯來運行。markdown
咱們的控制檯程序將依賴於前面完成的進程機制,主進程繪製出控制檯的窗口後,啓動一個專有進程,把窗口提交給進程,讓新進程來負責更新窗口信息已經響應用戶輸入,咱們看看繪製控制檯窗口的代碼,在write_vga_desktop.c中:數據結構
void launch_console() { struct SHEET *sht_cons = sheet_alloc(shtctl); unsigned char *buf_cons = (unsigned char *)memman_alloc_4k(memman, 256*165); sheet_setbuf(sht_cons, buf_cons, 256, 165, COLOR_INVISIBLE); make_window8(shtctl, sht_cons, "console"); make_textbox8(sht_cons, 8, 28, 240, 128, COL8_000000); struct TASK *task_console = task_alloc(); int addr_code32 = get_code32_addr(); task_console->tss.ldtr = 0; task_console->tss.iomap = 0x40000000; task_console->tss.eip = (int)(console_task - addr_code32); task_console->tss.es = 0; task_console->tss.cs = 1*8;//6 * 8; task_console->tss.ss = 4*8; task_console->tss.ds = 3*8; task_console->tss.fs = 0; task_console->tss.gs = 2*8; task_console->tss.esp -= 8; *((int*)(task_console->tss.esp + 4)) = (int)sht_cons; task_run(task_console, 1, 5); sheet_slide(shtctl,sht_cons, 32, 4); sheet_updown(shtctl, sht_cons, 1); }
launch_console 先是申請了內存以及得到SHEET圖層對象,而後經過相關的窗口繪製函數make_window8 和 make_textbox8 將控制檯窗口繪製出來。而後獲取一股進程對象,也就是TASK 數據結構,設置相關信息,並把控制檯的圖層對象設置到新進程的堆棧上,以便進程更新控制檯窗口。app
調用task_run 運行控制檯進程,同時經過sheet_slide 和 sheet_updown將控制檯窗口移動到合適位置。ide
咱們看看進程函數的實現:函數
void console_task(struct SHEET *sheet) { struct FIFO8 fifo; struct TIMER *timer; struct TASK *task = task_now(); int i, fifobuf[128], cursor_x = 8, cursor_c = COL8_000000; fifo8_init(&fifo, 128, fifobuf, task); timer = timer_alloc(); timer_init(timer, &fifo, 1); timer_settime(timer, 50); for(;;) { io_cli(); if (fifo8_status(&fifo) == 0) { // task_sleep(task); io_sti(); } else { i = fifo8_get(&fifo); io_sti(); if (i <= 1) { if (i != 0) { timer_init(timer, &fifo, 0); cursor_c = COL8_FFFFFF; } else { timer_init(timer, &fifo, 1); cursor_c = COL8_000000; } timer_settime(timer, 50); boxfill8(sheet->buf, sheet->bxsize, cursor_c, cursor_x, 28, cursor_x + 7, 43); sheet_refresh(shtctl, sheet, cursor_x, 28, cursor_x+8, 44); } } } }
console_task 是新進程運行的主函數,它啓動了一個定時器,這個定時器的做用是在控制檯上繪製光標。在主循環裏,每當定時器超時後,else 部分的代碼會被執行,代碼會根據超時時,隊列中數值的不一樣,選取不一樣的顏色來繪製光標,每次超時時,代碼把光標的顏色轉回成白色或黑色,從而形成一種光標閃爍的特效。工具
上面的代碼編譯後,加載到虛擬機中,效果以下,代碼的深刻講解和系統運行時的動態效果,請參看視頻。ui
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