六) Entity遊戲架構與Libgdx構建遊戲superjumper,超級跳躍者小遊戲(2)

1)GameScreen遊戲主類 public class GameScreen extends ScreenAdapter {     static final int GAME_READY = 0;     static final int GAME_RUNNING = 1;     static final int GAME_PAUSED = 2;     static final int
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