rigidbody2D剛體難點屬性介紹

關於2D剛體的一些難理解的屬性 是不是運動學剛體 is Kinematic 這個選項意思就是讓這個物體不受外力的影響,但位置、大小、旋轉只能通過代碼進行移動和修改 Interpolate 差值 物理引擎系統會每隔一幀進行更新物體的位置、大小和縮放、速度等等,同時我們設備的屏幕或者說設備的顯卡它也會每隔一幀進行渲染,刷新物體在屏幕的顯示, 當物理幀的刷新頻率和顯示幀的頻率不一致時,用戶看的時候就會有
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