垂直同步VSYNC,幀率,渲染緩存

整理下垂直同步,幀率,以及GPU的緩存渲染的內容,主要說明對手遊和移動設備影響 1,遊戲設置中,經常會看到垂直同步這個選項,這個選項影響的是什麼? 2,在實際遊戲的開發和測試中,有注意到iOS的設置幀率需要被整除60,意思是隻能設置15,30,這類的幀率,安卓則不受影響,原因是什麼。 整理下自己的思路,更新下相關資料內容。 垂直同步和水平同步: 需要理解下顯示器的工作原理,顯示器顯示畫面是一行一行
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