Vue問題,你能夠在Vue官方提交issues, 【地址】 。
Weex問題,你能夠在中文討論板塊提交問題, 【地址】 。
Weex官方github提issues地址 Weex的Issues
weex支持有限的Style,頁面的佈局使用Flex,建議仔細閱讀: Weex 組件支持的通用樣式規則
weex的上層業務框架有三層:vue2.0,rax,we,若是你用vue2.0來編寫上層業務,建議仔細閱讀: Vue 2.x 在 Weex 和 Web 中的差別 和 Vue 官方文檔
內建組件和內建模塊基本上是你開發Weex應用的基礎,建議仔細閱讀: 內建模塊 和 內建組件
weex debug 的使用方式,建議仔細閱讀: weex dev tool 的使用
至關於阿里的weex官方UI庫 Weex Ui 官網
餓了麼前端關於Weex的知乎專欄
超級全的Weex大集合,大禮包,千萬不要錯過
聽說來着阿里的同窗的 多是史上最全的weex踩坑攻略
3個比較活躍的Weex開發QQ羣 327169027 112304356 140596030
能夠借鑑的Demo weex-eleme
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一個weex的UI組件庫
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Weex的github地址
作app的推薦使用遠方的狼的腳手架,作了不少優化,極力推薦使用 遠方的狼的腳手架項目地址:
iOS的同窗能夠看看這個 iOS開發者的Weex僞最佳實踐指北
Weex項目實戰及踩坑記錄
weex-eros 是基於 [weex 封裝面向前端的 Vue2 寫法的解決方案]( https://www.gitbook.com/book/...
來給你甩個連接,來看看官方如何解釋weex是個啥Weex官方地址
具體的搭建環境什麼的裏面都有,能夠直接閱讀官方文檔,可是官方文檔有坑,請酌情閱讀html
Weex如今支持用Vue2.0語法進行開發,因此你如今須要先具有必定的Vue基礎,關於Vue的相關知識,請參考Vue官方文檔,Weex官方說是Vue的全家桶都可以使用,可是在實際開發過程當中,咱們團隊仍是遇到了必定的問題,3端表現並不一致,請斟酌使用。若是你有原生開發經驗,那就太好了。前端
很是重要,必定要仔細閱讀 Vue 2.x 在 Weex 和 Web 中的差別
Weex不支持CSS的簡寫,全部相似margin: 0 0 10px 10px的都是不支持的
不論是Web仍是Weex你的設計應該基於750px來繪製界面,Weex框架層面會幫你自動計算和適配。
若是你對Native比較熟悉能夠直接編一下weex開源的項目,若是實在搞不明白的話,你能夠去各大應用市場裏下載 weex playground 這個App,而後用weex debug src/weex-bootstrap.we 來開啓調試界面。
若是你只想查看一下在Native端的渲染,用weex playground這個App掃描一下第二個二維碼便可。
若是你須要調試,依然是用weex playground這個App先掃描第一個二維碼,此時會出現第二個節目,而後再掃描下方,你本身頁面的二維碼來渲染。
調試分爲兩個部分Debugger和Inspector,若是你選擇Debugger,那麼你能夠在source裏看到你寫的文件,來斷點之類的。若是你選擇後者,那麼你能夠在element面板裏查看元素。
重要的事情再說一遍:(要用weex playground掃二維碼)。
- 釘釘官方人員,基於Weex的釘釘高性能微應用倡導者與實踐者,寫的相關文章 請仔細閱讀 地球上最全的weex踩坑攻略-出自大量實踐與沉澱
- 關於字體圖標的解決辦法,字體圖標須要處理後才能正常使用 字體圖標的Bug
<text :style="{fontFamily:'iconfont',color:'red',fontSize:'40px'}">{{getFontName}}</text>
<script>
`var he = require('he');vue
module.exports = { data: function () {` return { fontName: '', } `},` `computed: {` getFontName: function() { return he.decode(this.fontName) } `}`
}
</script>
react
- 一個可愛的萌妹子的探路歷程比較詳細的Weex踩坑過程
連載教程進擊的weex 第二發 weex的各類坑git
- 目前所知的,比較傾向於原生的踩坑歷程最先的踩坑歷程
- 基本的Weex介紹視頻 ,釘釘研發人員開講 快到讓你難以置信的Weex技術
- 強烈推薦的釘釘封的一個js庫,很是好用,這個庫存在的意義是提供一些便捷的Utility函數,這些Utility函數將抹平Web Weex之間的一些差別,提供統一的接口,讓用戶使用,目前實現了7個模塊可供使用。抹平差別的Utility庫
- 釘釘給出的常見小問題
- Weex相關的視頻,可是Weex1.0版本的,能夠學習思想 暴走親年的weex教學視頻
- weex-hackernews項目源碼,Weex官方給的一個Demo https://github.com/weexteam/weex-hackernews
- 我是從這個Demo上手的,基於Vue2.0 強烈推薦,強烈推薦,強烈推薦 ,Android可直接打包爲apk,無須配置一個老外寫的todo-list Demo
- 關於最多的Playground掃碼白屏的問題,這個文章中有提到個人Weex開發之路
當你在請求數據時,可能會發現官方的文檔裏沒有設置 timeout 這個屬性,官方大概把這個屬性值設置爲了3秒,在弱網狀況下,這個值是不夠的。通過研究,其實,你能夠大膽使用,以下:github
stream.fetch({ method: 'GET', type: 'json', url: 'https://api.github.com/repos/' + repo, timeout:6000 //單位爲ms }, callback)
緣由是由於在iOS 上因爲 Scroller 的contentSize 小於scroller 自己高度因此致使不能滑動,因此須要設置你想滑動的內容或容器高度
(建議同loadmore事件替換loading組件,loading的問題有點多,即便你的content足夠長,高度大於屏幕高度,多拽幾回也有可能出現加載中...狀況收不下去的)web
Tips: transform: 'rotateZ(360deg)', 其中你旋轉的角度每次動畫事後都是保存了的,並無歸0,也就是說你第一次是從0度轉到360度,之後(你的每600ms)都是從360度到360度。apache
須要在上層視圖上加上@click.stop,若是上層視圖有事件,多加一箇中間層,把@click.stop加在空事件視圖上json
注意:僅支持 iOS 和 Android,H5 暫不支持。
Weex 經過 viewappear和 viewdisappear事件提供了簡單的頁面狀態管理能力。
viewappear 事件會在頁面就要顯示或配置的任何頁面動畫被執行前觸發,例如,當調用 navigator模塊的 push方法時,該事件將會在打開新頁面時被觸發。viewdisappear事件會在頁面就要關閉時被觸發。必須綁定到頁面的根元素上。
(咱們遇到的坑是在Playground中這兩個事件都可以觸發,可是iOS和Android的觸發時間好像有微小的差別,可是這個事件在釘釘客戶端中,Android上表現無缺,iOS端沒法觸發,緣由 不明,可是在釘釘中的解決辦法以下)
頁面resume事件
當頁面從新可見並能夠交互的時候,釘釘客戶端會觸發這個事件。bootstrap
import dingtalk from 'weex-dingtalk'; dingtalk.ready(function(){ dingtalk.on('resume',function(){ // do something }) });
頁面pause事件
當頁面不可見時,釘釘客戶端會觸發這個事件。
import dingtalk from 'weex-dingtalk'; dingtalk.ready(function(){ dingtalk.on('pause',function(){ // do something }) });