JavaShuo
欄目
標籤
狀態機計算概率
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
注:來自某大廠面試題 小a和小b一起玩一個遊戲,兩個人一起拋擲一枚硬幣,正面爲H,反面爲T。兩個人把拋到的結果寫成一個序列。如果出現HHT則小a獲勝,遊戲結束。如果HTT出現則小b獲勝。小a想問一下他獲勝的概率是多少? 隨機過程中的First Step Analysis 設P_s表示狀態爲s時'HHT'發生的概率。顯然我們有P_HHT=1以及P_HTT=0。 狀態轉移圖如下: Nill表示還沒有拋
>>阅读原文<<
相關文章
1.
概率計算
2.
第一部分——狀態估計機理(1)-- 概率論基礎
3.
概率與計算
4.
統計學:概率計算
5.
Mocoolka 狀態機設計
6.
verilog-狀態機設計
7.
Unity的狀態機設計
8.
計算機概論
9.
計算機概述
10.
## python計算生態概覽
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
使用Rxjava計算圓周率
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
狀態
概率
計算機
計算機-CPU
android 計算機
機率
計算機科學概論
計算機系統概論
標準狀態
緊急狀態
網站主機教程
PHP 7 新特性
Thymeleaf 教程
計算
算法
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
概率計算
2.
第一部分——狀態估計機理(1)-- 概率論基礎
3.
概率與計算
4.
統計學:概率計算
5.
Mocoolka 狀態機設計
6.
verilog-狀態機設計
7.
Unity的狀態機設計
8.
計算機概論
9.
計算機概述
10.
## python計算生態概覽
>>更多相關文章<<