Unity 需要知道的Max美術製作規範

單位比例: 座標軸修改: 建模規範: 避免閃面: 樹木模型: 十字交叉樹: 模型級別: 模型質心點: 角色面數(移動平臺)  縮放物體 縮放指的是在Max裏,點擊R鍵對物體進行的縮放 第一步操作如下: 第二步: 標準材質球: 多維/子材質表示一個材質球裏有多個小材質球: 點擊上面的Standard按鈕進入材質類型選擇列表 貼圖通道以及貼圖類型   貼圖選擇好後: 貼圖文件格式和尺寸 命名規範: 模
相關文章
相關標籤/搜索