Unity常用操作代碼

這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以後自己看,在文章最後,就是原博客地址。 1:已知3D座標和一個旋轉角度,及一段距離,求目標點的3D座標   已知當前點爲target,目標點沿着target的Y軸旋轉30度,沿着target的X軸延伸10米,求目標點新的3D座標 1 1 using UnityEngine; 2 2 using System.Colle
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