軟件設計筆記:單一職責原則

單一職責原則

一個類,應該只有一個引發它變化的緣由。設計

軟件設計有兩個基本準則:高內聚和低耦合。 (內聚性主要研究組成一個模塊或者類的內部元素的功能相關性)軟件

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