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【OO設計原則】——01單一職責
時間 2021-01-13
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面向對象(OO)設計基礎 1、面向對象的概念 面向對象(Object Oriented,OO)是軟件開發方法,面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術 發展到一定階段後的產物(早期的計算機編程是基於面向過程的方法)。 面向對象設計是以對象爲中心,以類和繼承爲構造機制,將程序和數據封裝其中,並充分利用接口和多態提供靈活性,來認識、理解、刻劃客觀世界和設計、構建相應的軟件系統。 所以
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