直奔主題android
最開始學習flutter的時候,咱們可能把ui層和業務邏輯層寫在了一塊兒,慢慢的dart文件愈來愈大,裏面的邏輯也愈來愈複雜,而後咱們就會想到,是否是應該把代碼重構一遍了? 首先,代碼是儘可能職責單一的纔好,這樣有問題也容易修改,不會牽一髮而動全身,在開發android的時候,我用過mvp,用過mvvm,我的比較喜歡mvvm,要說這兩個的區別,首先mvp模式是當你獲取到數據之後,你須要本身控制如何刷新ui。而mvvm是把數據和ui綁定到了一塊兒,當你的數據改變的時候,ui本身就會改變。而BLoC其實就是個MVVM框架,本文就是教你如何實現本身的MVVM框架。其實BLoC還有谷歌的Provide等等,核心都是同樣的,都是經過查找上層節點來獲取須要的數據。git
而後咱們來講,如何在flutter中實現本身的MVVM框架來讓ui層和業務邏輯層解耦,咱們先看一段沒有使用MVVM設計模式的代碼,全部代碼已經上傳到了github main.dart
github
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter MVVM Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePageNoMVVM(),
);
}
}
複製代碼
page_home_no_mvvm.dart
設計模式
///沒有使用MVVM設計模式的Widget
///author:liuhc
class HomePageNoMVVM extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePageNoMVVM> {
bool _loading = true;
String _text;
@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}
void loadData() {
NetWork.query().then((String text) {
setState(() {
_loading = false;
_text = text;
});
}).catchError((error) {
setState(() {
_loading = false;
_text = error.toString();
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter沒有使用MVVM的示例"),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("點擊從新獲取網絡數據"),
onPressed: () {
loadData();
},
),
Offstage(
offstage: !_loading,
child: CircularProgressIndicator(),
),
Expanded(
child: SingleChildScrollView(
child: Text("${_text ?? ""}"),
),
),
],
),
),
);
}
}
複製代碼
能夠看到,進入頁面的時候,咱們須要請求數據,獲取到數據之後,咱們再調用setState刷新頁面,而後就顯示出來了獲取到的數據,這段代碼功能是正常的,可是代碼不是優雅的,由於ui層既須要控制如何顯示ui,又須要和業務層打交道,從業務層獲取數據後本身再更新ui,這明顯違反了職責單一的原則,當這種邏輯愈來愈多,之後維護就愈來愈困難,而後咱們來看一下,如何本身實現MVVM框架來重構這段代碼。bash
abstract_base_viewmodel.dart
網絡
import 'package:flutter/widgets.dart';
///全部viewModel的父類,提供一些公共功能
///author:liuhc
abstract class BaseViewModel {
bool _isFirst = true;
bool get isFirst=>_isFirst;
@mustCallSuper
void init(BuildContext context) {
if (_isFirst) {
_isFirst = false;
doInit(context);
}
}
///獲取數據
@protected
Future refreshData(BuildContext context);
@protected
void doInit(BuildContext context);
void dispose();
}
複製代碼
這個類,我封裝了基本全部viewModel都須要的一些方法,那個init
方法的做用是爲了保證doInit
只執行一次,這樣作省去了全部子類都判斷一下是否已經執行過init
,子類只須要重寫doInit
就能夠保證方法裏的代碼只執行一次。app
viewmodel_provider.dart
框架
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/abstract_base_viewmodel.dart';
///提供viewModel的widget
///author:liuhc
class ViewModelProvider<T extends BaseViewModel> extends StatefulWidget {
final T viewModel;
final Widget child;
ViewModelProvider({
@required this.viewModel,
@required this.child,
});
static T of<T extends BaseViewModel>(BuildContext context) {
final type = _typeOf<ViewModelProvider<T>>();
ViewModelProvider<T> provider = context.ancestorWidgetOfExactType(type);
return provider.viewModel;
}
static Type _typeOf<T>() => T;
@override
_ViewModelProviderState createState() => _ViewModelProviderState();
}
class _ViewModelProviderState extends State<ViewModelProvider> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.child;
}
@override
void dispose() {
widget.viewModel.dispose();
super.dispose();
}
}
複製代碼
是的就是這麼簡單,咱們建立了2個類,就完成了咱們的MVVM設計模式的框架less
下面咱們來看看,如何用這個mvvm的框架重構咱們剛纔的代碼mvvm
viewmodel_home.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/abstract_base_viewmodel.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/network.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
///首頁ViewModel類,用來和業務層交互
///author:liuhc
class HomeViewModel extends BaseViewModel {
// ignore: close_sinks
BehaviorSubject<String> _dataObservable = BehaviorSubject();
Stream<String> get dataStream => _dataObservable.stream;
@override
void dispose() {
_dataObservable.close();
}
@override
void doInit(BuildContext context) {
refreshData(context);
}
@override
Future refreshData(BuildContext context) {
//我的比較喜歡這樣寫,否則要寫try catch來包裹代碼,try catch不如這樣寫起來方便,不用一直定義變量
return NetWork.query().then((String text) {
_dataObservable.add(text);
}).catchError((error) {
_dataObservable.addError(error);
});
}
}
複製代碼
page_home.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/viewmodel_provider.dart';
import 'package:flutter_mvvm/page/home/viewmodel_home.dart';
///使用MVVM設計模式的Widget
///author:liuhc
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
HomeViewModel _viewModel;
@override
void initState() {
super.initState();
_viewModel = ViewModelProvider.of(context);
_viewModel.init(context);
}
@override
void dispose() {
_viewModel.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter使用MVVM的示例"),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("點擊從新獲取網絡數據"),
onPressed: () {
_viewModel.refreshData(context);
},
),
Expanded(
child: SingleChildScrollView(
child: StreamBuilder(
stream: _viewModel.dataStream,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
return Text(
"${snapshot.hasError ? snapshot.error : snapshot.data}",
);
},
),
),
),
],
),
),
);
}
}
複製代碼
上面代碼的關鍵部分是經過ViewModelProvider.of(context);
獲取到了上層Widget裏的viewModel
類實例,這部分的知識不是本文的終點,不懂的請本身查詢一下相關知識。
首頁Widget
和首頁ViewModel
綁定到一塊兒的main.dart
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter MVVM Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ViewModelProvider(
viewModel: HomeViewModel(),
child: HomePage(),
),
);
}
}
複製代碼
在上面的代碼裏,咱們的home
沒有直接傳遞HomePage()
,而是傳遞的ViewModelProvider
,ViewModelProvider
的代碼能夠在上面發過了,在ViewModelProvider
這個類裏,咱們保存了viewModel
的實例,在ViewModelProvider
的build
方法裏,咱們直接返回了傳入的child
,咱們還定義了一個方法static T of<T extends BaseViewModel>(BuildContext context)
,在這個方法裏經過調用context.ancestorWidgetOfExactType
找到了該類裏的viewModel
類屬性,因此在_HomePageState
類裏咱們找到了傳入ViewModelProvider
的viewModel
,而後能夠用該viewModel
來進行下一步操做。
文章到此講解結束,在使用該種方式開發的過程當中,還能完美解決TabView隔tab點擊報錯的問題(用過的都知道我在說什麼),由於即便使用了AutomaticKeepAliveClientMixin,挨個點擊tab的話沒問題,可是隔着點的話仍是有問題,我也找過不少方法,都很差用,可是該種方式能夠解決該問題,由於是用StreamBuilder刷新的數據,而ViewModel保存在了上層widget,因此本widget重繪的時候上層widget的viewModel的實例並不會發生變化,數據還在Stream裏,因此即便從新執行了build方法,也不會再次聯網請求數據,只有咱們手動給StreamController add數據的時候,纔會將新數據給本widget來進行重繪。