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工資高不高就看姿勢好不好,這幾招入行的小夥伴一定要學會
時間 2021-01-05
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遊戲建模
zbrush
3dmax
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ZBrush最令人激動的一個方面就是它能夠讓藝術家直接操作模型,並且以- -種超自然的方式進行創作,就像使用數字黏土球進行創作-樣。那麼在使用ZBrush進行建模雕刻的時候,姿勢、外形和比例是構建模型的重要性因素,想要成爲一個優秀的數字雕刻家,大量的練習必不可少,當然,這也要基於理論知識的掌握,首先我們來談談ZBrush雕刻三要素之姿勢。 姿勢.姿勢表達了人物的動態曲線。在寫生中,這些線條很快
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