事件循環(Event Loop)promise、setTimeout、async的前後執行順序

javaScript的特色就是單線程,在這個線程中擁有惟一的一個事件循環。html

  • JS分爲同步任務和異步任務,同步任務都在主線程上執行。前一個任務執行完畢以後,執行後一個任務,造成一個執行棧
  • 主線程以外,事件觸發線程管理着一個任務隊列,異步任務會被主線程掛起,不會進入主線程,而是進入任務隊列。只要異步任務有了運行結果,就會在隊列任務中放置一個事件;
  • 一旦執行棧中全部的同步任務執行完畢後,系統就會讀取任務隊列,將可運行的異步任務添加到可執行棧中,開始執行。

爲何JS是單線程的??html5

JS的主要用途就是與用戶交互,操做DOM,假如JS同時有兩個線程,一個線程中在某個DOM節點上添加內容,另外一個線程須要執行刪除該節點操做,就會產生衝突。java

事件循環機制告訴咱們JavaScript的執行順序。promise

單線程意味着全部任務都須要排隊,前一任務結束,纔會執行後一個任務,若是前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等着。異步

JS引擎執行異步代碼不用等待,是由於有事件隊列和事件循環。async

 

事件循環是指主線程重複從事件隊列中取消息、執行的過程。指整個執行流程。函數

事件隊列是一個存儲着待執行任務的序列,其中的任務嚴格按照時間前後順序執行,排在隊頭的任務會率先執行,而排在隊尾的任務會最後執行。spa

事件隊列:線程

  • 一個線程中,事件循環是惟一的,可是任務隊列能夠有多個;
  • 任務隊列又分macro-task(宏任務)和micro-task(微任務);
  • macro-task包括:script(總體代碼)、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI rendering;
  • micro-task包括:process.nextTick, Promise, Object.observe(已廢棄), MutationObserver(html5新特性)
  • setTimeout/Promise等稱爲任務源,而進入任務隊列的是他們制定的具體執行任務;來自不一樣任務源的任務會進入到不一樣的任務隊列,其中setTimeout與setInterval是同源的;

宏任務能夠理解成每次執行棧執行的代碼就是一個宏任務。code

 

事件循環運行機制

(1)執行一個宏任務(棧中沒有就從事件隊列中獲取)

(2)執行過程當中若是遇到微任務,就將它添加到微任務的任務隊列中;

(3)宏任務執行完畢後,當即執行當前微任務隊列的全部微任務;

(4)當前微任務執行完畢,開始檢查渲染,而後GUI線程接管渲染;

(5)渲染完畢後,JS線程繼續接管,開始下一個宏任務。

 

例:

                 async function async1() {           
                     console.log("async1 start");  //(2)        
                     await  async2();            
                     console.log("async1 end");   //(6)    
                 }        
                 async  function async2() {          
                     console.log( 'async2');   //(3)     
                 }       
                 console.log("script start");  //(1)      
                 setTimeout(function () {            
                     console.log("settimeout");  //(8)      
                 },0);        
                 async1();        
                 new Promise(function (resolve) {           
                     console.log("promise1");   //(4)         
                     resolve();        
                 }).then(function () {            
                     console.log("promise2");    //(7)    
                 });        
                 console.log('script end');//(5)

 

先按順序執行同步代碼  從‘script start‘開始,

執行到setTimeout函數時,將其回調函數加入隊列(此隊列與promise隊列不是同一個隊列,執行的優先級低於promise。

而後調用async1()方法,await async2();//執行這一句後,輸出async2後,await會讓出當前線程,將後面的代碼加到任務隊列中,而後繼續執行test()函數後面的同步代碼

繼續執行建立promise對象裏面的代碼屬於同步代碼,promise的異步性體如今then與catch處,因此promise1被輸出,而後將then函數的代碼加入隊列,繼續執行同步代碼,輸出script end。至此同步代碼執行完畢。

開始從隊列中調取任務執行,因爲剛剛提到過,setTimeout的任務隊列優先級低於promise隊列,因此首先執行promise隊列的第一個任務,由於在async函數中有await表達式,會使async函數暫停執行,等待表達式中的 Promise 解析完成後繼續執行 async 函數並返回解決結果。

因此先執行then方法的部分,輸出promise2,而後執行async1中await後面的代碼,輸出async1 end。。最後promise隊列中任務執行完畢,再執行setTimeout的任務隊列,輸出settimeout。

setTimeout(fn,0)的含義是指某個任務在主線程最先可得的空閒時間執行。它在「任務隊列」的尾部添加一個事件,所以要等到同步任務和「任務隊列」現有的時間處理完纔會獲得執行。

 

按照事件循環機制分析以上代碼運行流程:

  1. 首先,事件循環從宏任務(macrotask)隊列開始,這個時候,宏任務隊列中,只有一個script(總體代碼)任務;當遇到任務源(task source)時,則會先分發任務到對應的任務隊列中去。

  2. 而後咱們看到首先定義了兩個async函數,接着往下看,而後遇到了 `console` 語句,直接輸出 `script start`。輸出以後,script 任務繼續往下執行,遇到 `setTimeout`,其做爲一個宏任務源,則會先將其任務分發到對應的隊列中。

  3. script 任務繼續往下執行,執行了async1()函數,前面講過async函數中在await以前的代碼是當即執行的,因此會當即輸出`async1 start`。
遇到了await時,會將await後面的表達式執行一遍,因此就緊接着輸出`async2`,而後將await後面的代碼也就是`console.log('async1 end')`加入到microtask中的Promise隊列中,接着跳出async1函數來執行後面的代碼。

  4. script任務繼續往下執行,遇到Promise實例。因爲Promise中的函數是當即執行的,然後續的 `.then` 則會被分發到 microtask 的 `Promise` 隊列中去。因此會先輸出 `promise1`,而後執行 `resolve`,將 `promise2` 分配到對應隊列。

  5. script任務繼續往下執行,最後只有一句輸出了 `script end`,至此,全局任務就執行完畢了。
根據上述,每次執行完一個宏任務以後,會去檢查是否存在 Microtasks;若是有,則執行 Microtasks 直至清空 Microtask Queue。
於是在script任務執行完畢以後,開始查找清空微任務隊列。此時,微任務中, `Promise` 隊列有的兩個任務`async1 end`和`promise2`,所以按前後順序輸出 `async1 end,promise2`。當全部的 Microtasks 執行完畢以後,表示第一輪的循環就結束了。

  6. 第二輪循環依舊從宏任務隊列開始。此時宏任務中只有一個 `setTimeout`,取出直接輸出便可,至此整個流程結束。

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