看到過下面這樣一道題:html
(function test() {
setTimeout(function() {console.log(4)}, 0); new Promise(function executor(resolve) { console.log(1); for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) { i == 9999 && resolve(); } console.log(2); }).then(function() { console.log(5); }); console.log(3); })()
爲何輸出結果是 1,2,3,5,4
而非 1,2,3,4,5
?html5
比較難回答,但咱們能夠首先說一說能夠從輸出結果反推出的結論:web
Promise.then
是異步執行的,而建立Promise實例( executor
)是同步執行的。setTimeout
的異步和 Promise.then
的異步看起來 「不太同樣」 ——至少是不在同一個隊列中。在解答問題前,咱們必須先去了解相關的知識。(這部分至關枯燥,想看結論的同窗能夠跳到最後便可。)windows
Promise/A+
規範api
要想找到緣由,最天然的作法就是去看規範。咱們首先去看看 Promise的規範 。promise
摘錄 promise.then
相關的部分以下:瀏覽器
promise.then(onFulfilled, onRejected)app
2.2.4 onFulfilled or onRejected must not be called until the execution context stack contains only platform code. [3.1].webapp
Here 「platform code」 means engine, environment, and promise implementation code. In practice, this requirement ensures that onFulfilled and onRejected execute asynchronously, after the event loop turn in which then is called, and with a fresh stack. This can be implemented with either a 「macro-task」 mechanism such as setTimeout or setImmediate, or with a 「micro-task」 mechanism such as MutationObserver or process.nextTick. Since the promise implementation is considered platform code, it may itself contain a task-scheduling queue or 「trampoline」 in which the handlers are called.異步
規範要求, onFulfilled
必須在 執行上下文棧(execution context stack) 只包含 平臺代碼(platform code) 後才能執行。平臺代碼指 引擎,環境,Promise實現代碼。實踐上來講,這個要求保證了 onFulfilled
的異步執行(以全新的棧),在 then
被調用的這個事件循環以後。
規範的實現能夠經過 macro-task 機制,好比 setTimeout
和 setImmediate
,或者 micro-task 機制,好比 MutationObserver
或者 process.nextTick
。由於promise的實現被認爲是平臺代碼,因此能夠本身包涵一個 task-scheduling
隊列或者 trampoline
。
經過對規範的翻譯和解讀,咱們能夠肯定的是 promise.then
是異步的,但它的實現又是平臺相關的。要繼續解答咱們的疑問,必須理解下面幾個概念:
Event Loop
規範
HTML5 規範裏有 Event loops 這一章節(讀起來比較晦澀,只關注相關部分便可)。
Events
task, Parsing
task, Callbacks
task, Using a resource
task, Reacting to DOM manipulation
task等。每一個task都有本身相關的document,好比一個task在某個element的上下文中進入隊列,那麼它的document就是這個element的document。
每一個task定義時都有一個task source,從同一個task source來的task必須放到同一個task queue,從不一樣源來的則被添加到不一樣隊列。
每一個(task source對應的)task queue都保證本身隊列的先進先出的執行順序,但event loop的每一個turn,是由瀏覽器決定從哪一個task source挑選task。這容許瀏覽器爲不一樣的task source設置不一樣的優先級,好比爲用戶交互設置更高優先級來使用戶感受流暢。
Jobs and Job Queues
規範
原本應該接着上面Event Loop的話題繼續深刻,講macro-task和micro-task,但先不急,咱們跳到 ES2015 規範,看看 Jobs and Job Queues
這一新增的概念,它有點相似於上面提到的 task queue
。
一個 Job Queue
是一個先進先出的隊列。一個ECMAScript實現必須至少包含如下兩個 Job Queue
:
Name | Purpose |
---|---|
ScriptJobs | Jobs that validate and evaluate ECMAScript Script and Module source text. See clauses 10 and 15. |
PromiseJobs | Jobs that are responses to the settlement of a Promise (see 25.4). |
單個 Job Queue
中的PendingJob老是按序(先進先出)執行,但多個 Job Queue
可能會交錯執行。
跟隨PromiseJobs到25.4章節,能夠看到 PerformPromiseThen ( promise, onFulfilled, onRejected, resultCapability ) :
這裏咱們看到, promise.then
的執行實際上是向 PromiseJobs
添加Job。
好了,如今可讓咱們真正來深刻task(macro-task)和micro-task。
認真說,規範並無包括macro-task 和 micro-task這部分概念的描述,但閱讀一些大神的博文以及從規範相關概念推測,如下所提到的在我看來,是合理的解釋。可是請看文章的同窗辯證和批判地看。
首先, micro-task在ES2015規範中稱爲Job。 其次,macro-task代指task。
哇,因此咱們能夠結合前面的規範,來說一講Event Loop(事件循環)是怎麼來處理task和microtask的了。
mutation observer callbacks
和 promise callbacks
。定位到開頭的題目,流程以下:
setTimeout
的callback被添加到tasks queue中;1
; promise resolved;輸出 2
;promise.then
的callback被添加到microtasks queue中;3
;5
;4
。