體積光和軟陰影(Volume Light and Soft Shadow)

把點光源擴展了一下,允許指定體積。在體積光模式下,需要指定採樣範圍以及採樣模式。 float radius; int volume; int samplingMethod; 其中的volume是採樣密度,也就是相當於體積的一個係數。radius指定了採樣範圍,samplingMethod指定了採樣範圍。下圖是使用stochastic採樣10個點,外部使用Adaptive Grid作自適應採樣的結果
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