SendMessage函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數爲指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。而函數PostMessage不一樣,將一個消息寄送到一個線程的消息隊列後當即返回。編程
函數原型 :函數
LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT wMsg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);工具
參數:this
hWnd:其窗口程序將接收消息的窗口的句柄。若是此參數爲HWND_BROADCAST,則消息將被髮送到系統中全部頂層窗口,包括無效或不可見的非自身擁有的窗口、被覆蓋的窗口和彈出式窗口,但消息不被髮送到子窗口。.net
wMsg用於區別其餘消息的常量值,這些常量能夠是Windows單元中預約義的常量,也能夠是自定義的常量.線程
wParam一般是一個與消息有關的常量值,也多是窗口或控件的句柄指針
lParam一般是一個指向內存中數據的指針。因爲WParm、lParam和Pointer都是32位的,所以,它們之間能夠相互轉換code
返回值:返回值指定消息處理的結果,依賴於所發送的消息。對象
SendMessage用例隊列
1. 系統消息(WM_)
::SendMessage(this->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_TAB,0x000f0001);
SendMessage(hWnd,WM_CHAR,VK_TAB,0x000f0001);
SendMessage(hWnd,WM_KEYUP,VK_TAB,0xc00f0001);
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_TAB,0x000f0001);
SendMessage(hWnd,WM_CHAR,VK_TAB,0x000f0001);
SendMessage(hWnd,WM_KEYUP,VK_TAB,0xc00f0001);
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_TAB,0x000f0001);
SendMessage(hWnd,WM_CHAR,VK_TAB,0x000f0001);
SendMessage(hWnd,WM_KEYUP,VK_TAB,0xc00f0001);
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_RETURN,0x001c0001);
SendMessage(hWnd,WM_CHAR,VK_RETURN,0x001c0001);
SendMessage HWND, WM_SHOWWINDOW, SW_HIDE, vbNull '隱藏窗體
SendMessage HWND, WM_SHOWWINDOW, SW_NORMAL, vbNull '顯示窗體
SendMessage(HWND, WM_SYSCOMMAND, SC_CLOSE, ByVal 0&) '關閉
SendMessage(HWND, WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, ByVal 0&) '最小化
SendMessage(HWND, WM_PASTE, 0, 0) '粘貼
SendMessage(HWND, WM_COPY, 0, 0) '複製
SendMessage(HWND, WM_UNDO, 0, 0) '撤消
2. 通告消息
好比:給資源ID爲IDC_BUTTON2的按鈕,發送點擊消息:
SendMessage(WM_COMMAND,
MAKELONG(IDC_BUTTON2,BN_CLICKED),
(LPARAM)(GetDlgItem(IDC_BUTTON2)-> GetSafeHwnd()));
或:
::SendMessage(m_hWnd,
WM_COMMAND,
MAKELONG(IDC_BUTTON2,BN_CLICKED),
(LPARAM)(GetDlgItem(IDC_BUTTON2)-> GetSafeHwnd()));
例:給菜單ID爲ID_GET的菜單項,發送消息
::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_COMMAND,ID_GET,NULL);
3. 用戶自定義消息
SendMessge(WM_MYMSG,0,0);
或:
::SendMessge(::AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_MYMSG,0,0);
4. 向其餘應用程序發送消息
也能夠爲其餘應用程序發送消息,前提是找到窗體的句柄,如:與FindWindow()函數一塊兒使用;
如:
CString str="360w.txt -記事本";//向窗口爲str的記事本窗口發送WM_CLOSE消息
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);//獲取目的窗口對象
::SendMessage(*pWnd,WM_CLOSE,0,0);
窗口標題的獲取方法:
1. 使用VC++自帶工具SPY++
2. 編程實現,可用EnumWindows函數實現;詳見「枚舉全部窗體,並向打開的窗體發送關閉消息」http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4162747
舉例:
HWND gameh=NULL;
gameh=::FindWindow(NULL,"窗口標題");//參看遊戲的標題.能夠用vc6.0自帶的Spy++工具查看
CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(gameh);
//在座標爲(x,y)的點,發送鼠標按下消息//注意,x,y是客戶區的座標
::SendMessage(*pWnd,WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)+x);
//發送鼠標移動消息,鼠標移動到點(x,y)
::SendMessage(*pWnd,WM_MOUSEMOVE,0,MAKELONG(x,y));
//發送粘貼消息
::SendMessage(dlg_hwnd,WM_PASTE,0,0);
5. 發送本身註冊的消息
5.1 發送端:
本示例先經過RegisterWindowMessage函數來註冊一條消息,而後用Win32 API函數SendMessage()發送。
主程序端:
創建MFC對話框,添加一個按鈕
在對話框CPP文件預處理下加入下面代碼:
static UINT NEAR WM_RGSMSG=RegisterWindowMessage("MESSAGE");//註冊一條發送MESSAGE的本身註冊的消息
在按鈕單擊事件函數中添加後:
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HWND hwnd=::FindWindow(NULL,"接受窗口");//找到咱們要發送消息的窗口句柄
if(hwnd==NULL)
{
AfxMessageBox("沒有找到接受窗口");
return;
}
else
::SendMessage(hwnd,WM_RGSMSG,1,0);//發送消息
}
5.2 接收端:
本示例接受方,仍然是先經過RegisterWindowMessage函數來註冊一條相同的消息,而後定義消息宏,綁定處理函數
接收窗口:
創建MFC對話框工程
在對話框CPP文件預處理下加入下面代碼:
static UINT NEAR WM_RGSMSG=RegisterWindowMessage("MESSAGE");//註冊一條發送MESSAGE的本身註冊的消息
在消息宏聲明處
將消息聲明爲:
afx_msg LRESULT OnRgsmsg(WPARAM wParam,LPARAM lparam); //聲明消息映射函數
在創建消息映射表的地方添加以下代碼:
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_RGSMSG,OnRgsmsg)//註冊的消息宏應放在這個位置 在CPP文件中,添加函數定義,代碼以下: LRESULT CMyDlg::OnRgsmsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { AfxMessageBox("接收到消息"); return TRUE; }