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【Unity】UI界面的熱更新技術 FairyGUI的使用流程
時間 2019-12-06
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Unity
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需求環境 一般在項目中咱們會使用MVC的方式去構建界面框架,而以往咱們也會使用NGUI,UGUI,或者DaikonGUI等等方案去實現界面的搭建。 這些UI方案各有優勢,也都適用於咱們的工程,但在實際項目中,熱更新的邏輯代碼意味着遊戲界面也須要熱更新,若是能有一種界面架構能夠實現界面與代碼的分離,實現熱更新,而且代碼邏輯自己也能熱更新,那麼就再好不過了。
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