LuaFramework熱更新過程(及可更新的loading界面實現)

1.名詞解釋: 資源包:點擊 LuaFramework  |  Build XXX(平臺名) Resource,框架會自動將自定義指定的資源打包到StreamingAssets文件夾,這個文件夾下的unity3d文件就是資源包,它是一種u3d自己的壓縮格式,也被稱爲AssetBundle包。 資源:資源經過打包成爲資源包,如果在遊戲裏想用資源包裏的內容的話,就需要先加載資源包到內存,然後解壓這個資
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