Unity3D遊戲製做——人物移動邏輯

Unity中移動某個遊戲對象有如下兩種方式:ide ·更改Transform組件的Position屬性;函數 ·利用物理引擎(PhyX, Box2D)移動遊戲對象。spa 首先咱們試着經過調整Transform組件的屬性實現遊戲對象的移動。在Unity的左手座標系中,+Z方向是前進,-Z方向就是後退。code Translate函數 Translate函數用於處理遊戲對象移動,函數原型以下    
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