要使用Dictionary集合,須要導入C#泛型命名空間spa
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)code
Dictionary的描述
一、從一組鍵(Key)到一組值(Value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關連的鍵組成blog
二、任何鍵都必須是惟一的繼承
三、鍵不能爲空引用null(VB中的Nothing),若值爲引用類型,則能夠爲空值ci
四、Key和Value能夠是任何類型(string,int,custom class 等)string
Dictionary經常使用用法:以 key 的類型爲 int , value的類型爲string 爲例it
一、建立及初始化io
Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();
二、添加元素table
myDictionary.Add(1,"C#"); myDictionary.Add(2,"C++"); myDictionary.Add(3,"ASP.NET"); myDictionary.Add(4,"MVC");
三、經過Key查找元素class
if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } 4、經過KeyValuePair遍歷元素 foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value); }
五、僅遍歷鍵 Keys 屬性
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys; foreach(intkeyinkeyCol) { Console.WriteLine("Key = {0}", key); }
六、僅遍歷值 Valus屬性
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values; foreach(stringvalueinvalueCol) { Console.WriteLine("Value = {0}", value); }
七、經過Remove方法移除指定的鍵值
myDictionary.Remove(1); if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } else { Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); }
其它常見屬性和方法的說明:
Comparer: | 獲取用於肯定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。 |
Count: | 獲取包含在 Dictionary中的鍵/值對的數目。 |
Item: | 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。 |
Keys: | 獲取包含 Dictionary中的鍵的集合。 |
Values: | 獲取包含 Dictionary中的值的集合。 |
Add: | 將指定的鍵和值添加到字典中。 |
Clear: | 從 Dictionary中移除全部的鍵和值。 |
ContainsKey: | 肯定 Dictionary是否包含指定的鍵。 |
ContainsValue: | 肯定 Dictionary是否包含特定值。 |
GetEnumerator: | 返回循環訪問 Dictionary的枚舉數。 |
GetType: | 獲取當前實例的 Type。 (從 Object 繼承。) |
Remove: | 從 Dictionary中移除所指定的鍵的值。 |
ToString: | 返回表示當前 Object的 String。 (從 Object 繼承。) |
TryGetValue: | 獲取與指定的鍵相關聯的值。 |