C#泛型集合之Dictionary使用技巧

  1. 一、要使用Dictionary集合,須要導入C#泛型命名空間
  2.   System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
  3. 二、描述
  4.    1)、從一組鍵(Key)到一組值(Value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關連的鍵組成
  5.    2)、任何鍵都必須是惟一的
  6.    3)、鍵不能爲空引用null(VB中的Nothing),若值爲引用類型,則能夠爲空值
  7.    4)、Key和Value能夠是任何類型(string,int,custom class 等)
  8. 三、建立及初始化
  9.    Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();
  10. 四、添加元素
  11.    myDictionary.Add("C#",0);
  12.    myDictionary.Add("C++",1);
  13.    myDictionary.Add("C",2);
  14.    myDictionary.Add("VB",2);
  15. 五、查找元素By Key
  16.   if(myDictionary.ContainsKey("C#"))
  17.   {
  18.     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);
  19.   }
  20. 6.遍歷元素 By KeyValuePair
  21.   foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myDictionary)
  22.   {
  23.     Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
  24.   }
  25. 七、僅遍歷鍵 By Keys 屬性
  26.   Dictionary<string, int>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;
  27.   foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/)
  28.   {
  29.     Console.WriteLine("Key = {0}", key);
  30.   }
  31. 八、僅遍歷值By Valus屬性
  32.   Dictionary<string, int>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;
  33.   foreach (int value in valueCol)
  34.   {
  35.     Console.WriteLine("Value = {0}", value);
  36.   }
  37. 9.移除指定的鍵值By Remove方法
  38.   myDictionary.Remove("C#");
  39.   if (myDictionary.ContainsKey("C#"))
  40.   {
  41.     Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]);
  42.   }
  43.   else
  44.   {
  45.     Console.WriteLine("不存在 Key : C#");
  46. }
  47. 在System.Collections.Generic命名空間中,與ArrayList相對應的泛型集合是List<T>,與 HashTable相對應的泛型集合是Dictionary<K,V>,其存儲數據的方式與哈希表類似,經過鍵/值來保存元素,並具備泛型的所有特徵,編譯時檢查類型約束,讀取時無須類型轉換。
  48.   電話本存儲的例子中,使用Dictionary<K,V>來存儲電話本信息,代碼以下:
  49. Dictionary<string,TelNote> ht=new Dictionary<string,TelNote>();
  50.   在Dictionary<K,V>聲明中,「<string,TelNote>」中的string表示集合中Key的類型,TelNote表示Value的類型,定義Dictionary<K,V>泛型集合中的方法以下:
  51. Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();
  52.   其中「K」爲佔位符,具體定義時用存儲鍵「Key」的數據類型代替,「V」也是佔位符,用元素的值「Value」的數據類型代替,這樣就在定義該集合時,聲明瞭存儲元素的鍵和值的數據類型,保證了類型的安全性。
  53.   Dictionary<K,V>中元素的操做方法與HashTable類似,添加元素,獲取元素,刪除元素,遍歷集合元素的方法基本相同。
  54. Dictionary<K,V>和HashTable的區別
  55. Dictionary<K,V>和HashTable的相同點:添加元素,刪除元素,經過鍵訪問值的方法相同。
  56. Dictionary<K,V>和HashTable的不一樣點:
  57. Dictionary<K,V>對添加的元素具備類型約束,HashTable可添加任意類型的元素。
  58. Dictionary<K,V>不須要裝箱、拆箱操做,HashTable添加時裝箱,讀取時拆箱。
  59.   在Dictionary<K,V>集合中,除了經過鍵獲取值的方法外,還有一種TryGetValue(key)方法,能夠經過鍵獲取值,該方法返回值爲布爾型,若是存在和鍵相對應的值,則返回true,不然返回false。避免了因獲取不到相應值發生的異常。
  60. using System;
  61. using System.Collections.Generic;
  62. class Program
  63. {
  64. static void Main()
  65. {
  66. //建立Dictionary<K,V>,而後添加元素
  67. Dictionary < string, string > film = new Dictionary < string, string > ();
  68. film.Add("韋小寶", "鹿鼎記");
  69. film.Add("陸小鳳", "陸小鳳傳奇");
  70. film.Add("張無忌", "倚天屠龍記");
  71. film.Add("楊過", "神鵰俠侶");
  72. film.Add("令狐沖", "笑傲江湖");
  73. Console.WriteLine("集合如今的元素個數爲{0}", film.Count);
  74. film.Remove("楊過");
  75. //遍歷集合
  76. Console.WriteLine("武俠電影的主角及電影名");
  77. Console.WriteLine("/t主角/t電影");
  78. foreach (KeyValuePair < string, string > kvp in film)
  79. {
  80. Console.WriteLine("/t{0}/t{1}", kvp.Key, kvp.Value);
  81. }
  82. //檢查元素是否存在,如不存在,添加
  83. if (!film.ContainsKey("段譽"))
  84. {
  85. film.Add("段譽", "天龍八部");
  86. }
  87. //獲取鍵的集合
  88. Dictionary < string, string > .KeyCollection keys = film.Keys;
  89. //遍歷鍵的集合
  90. Console.WriteLine("受歡迎的武俠片中主角名");
  91. foreach (string str in keys)
  92. {
  93. Console.WriteLine(str);
  94. }
  95. Dictionary < string, string > .ValueCollection values = film.Values;
  96. //遍歷值的集合
  97. Console.WriteLine("最受歡迎的武俠片");
  98. foreach (string strfilm in values)
  99. {
  100. Console.WriteLine(strfilm);
  101. }
  102. //遍歷元素的另外一種方法
  103. Console.WriteLine("和哈希表相同的遍歷元素方法");
  104. foreach (string strname in film.Values)
  105. {
  106. Console.WriteLine(strname);
  107. }
  108. //獲取鍵對應的值
  109. string myfilm = film["令狐沖"];
  110. Console.WriteLine("主角爲令狐沖的電影名{0}", myfilm);
  111. //獲取鍵對應值的TryGetValue方法
  112. string objfilm = string.Empty;
  113. if (film.TryGetValue("段譽", out objfilm))
  114. {
  115. Console.WriteLine("主角爲段譽的電影是{0}", objfilm);
  116. }
  117. else
  118. Console.WriteLine("沒有主角爲段譽的電影");
  119. Console.ReadKey();
  120. }
  121. }
  122.   代碼建立了一個Dictionary<K,V>集合,鍵和值的數據類型是string類型,後邊代碼的元素添加,刪除都和哈希表處理方法相同,遍歷元素時不須要進行數據類型強制轉換。Dictionary<K,V>經過鍵取值的TryGetValue方法,此方法包括兩個參數,一個是要查詢的鍵,另外一個是獲取的值,注意值前面使用out關鍵字。
  123. 注意:使用TryGetValue方法時,參數必定要使用out關鍵字,不然編譯失敗。
  124. 原文連接:http://www.code-design.cn/article/20120210/csharp-generic-Collection-Dictionary.aspx
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