遊戲開發思想-模塊化

做遊戲首先要有面向對象的思想,否則,遊戲會越做越亂,不利於後續擴展 對象可大可小 ,一個模塊也是一個對象 下面舉幾個例子,截圖中每個紅框都是一個獨立的模塊,一個頁面可能只有一個模塊,也可能有好幾個模塊 上面紅框部分都是一個模塊,每一個模塊都要有一個腳本(腳本組件即對象),腳本負責管理模塊 因此 ,當你拿到一個遊戲界面時,在做之前首先看一下,全局能分成幾個模塊,這樣做就不會亂,並且條理清晰 千萬不能
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