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【Android 2d遊戲開發(3)】——貪吃蛇(基於surfaceview框架,精講)
時間 2019-12-05
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2d
遊戲
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貪吃
基於
surfaceview
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Android
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前兩個遊戲是基於View遊戲框架的,View遊戲框架只適合作靜止的,異步觸發的遊戲,若是作一直在動的遊戲,View的效率就不高了,咱們須要一種同步觸發的遊戲框架,也就是surfaceview遊戲框架,你可能會問,什麼亂七八糟的,啥叫同步?啥叫異步?。。。我就不告訴你。。。咱們先看一下這個同步框架,看看騷年你能不能本身領悟。java GameView.java(繼承自SurfaceView)andr
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