(轉)詳解UE4靜態庫與動態庫的導入與使用

一.基本內容概述         最近做項目時經常看到build.cs文件,就想研究一下UE4中第三方庫的使用。通過網絡以及wiki確實獲取到不少有用的信息,但是沒有一篇文章,讓我看完就立刻明白的。所以,我在這裏詳細的描述dll與lib在UE4中的使用,同時簡單描述一些基本原理,解決網上的一些文章由於描述不清而造成的誤導。         UE4本身有很多功能使用的是第三方的庫,如物理physX,
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